Clase 10

1. 📝 CLASE N° 10





¿Qué vamos a trabajar en esta clase?
Temario:
  • Variables.
  • Bloques de Juego.
  • Bloques de Arreglo.
  • Bloques de bucles complejos.
  • Crearemos juntos el famoso juego “Flappy Bird”.
Resultados de aprendizaje:
Al final de esta clase serás capaz de:
  • Programar bloques avanzados.
  • Comprender cómo utilizar los bloques de juego.
  • Comprender el movimiento de ítems en la placa Micro:bit.
  • Programar un juego en la placa Micro:bit.